夜娘IP属地:四川·乐山 发布于4分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出(🐋),游戏(🦌)音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风(🗼)格探索,《第五人格(🈸)》对此进行了大量(📨)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自(🥃)适(🚅)应”,不应去功利性的追求所谓(🉑)“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和(he)产出品质。